智元彭志金年会- 金年会体育- 官方网站辉参加HEIS2026具身智能进入“部署态”元年
2026-03-03金年会,金年会官网,金年会平台,金年会登录,金年会网址,金年会网站,金年会官方网站,金年会体育,金年会数字站,金年会app,金年会电子娱乐,金年会体育赛事,今年会体育,金年会最新网址入口,金年会靠谱吗谈及产业现状,他援引工信部数据称:“国内人形机器人整机企业已超140家,发布产品达330款,行业已从实验室炫技、Demo展示,进入工程化、场景化竞争的下半场。”他回忆,2024年到2025年初,行业焦点还在比拼机器人走路是否自然,如今已能完成“飞檐走壁”般的高难度动作。“本体灵活性已达到实用化阶段,接下来要比的,是谁的干活能力更强。不仅在国内比,更要与海外头部企业比,看谁能在部署态真正落地。”
针对核心零部件,彭志辉介绍:“关节和灵巧手决定了机器人的运动和操作能力上限,也占据整机成本的绝大部分。如何科学做好关节系列化规划,是一个标准化流程,也是非常考验系统设计能力的一点。”目前公司将所有产品线五大系列、近10款产品全部规整到8款系列化关节设计上。“这8款关节用在我们所有产品上,能够满足所有部位的关节需求。这就是系列化、标准化带来的收益。”
灵巧手也是一个复杂度非常高的核心零件,它的难点一方面是需要把10~20个自由度的运动部件结构,塞进比人手手掌还小的空间;另一方面是对灵巧手的高维感知能力要求非常高,最典型的就是触觉。“工业场景中接近80%人类做得很好、但自动化做不好的工序,都和触觉强相关。装配工人通过手感把零件拼起来,咔嚓一声觉得装好了这种信号如何用数字描述?这是行业面临的瓶颈之一,我们正投入大量研发精力,期待未来能够收效。”
在场景落地策略上,彭志辉提出了“沿途下蛋”的策略。他将任务维度划分为“场景复杂度”和“任务复杂度”,认为当前人形机器人的最佳切入点是“在简单场景做复杂任务”。“比如在结构化的工厂环境里,执行高自由度、高维感知的复杂操作。”他分析道,虽然自动驾驶是在复杂环境下做简单任务,但人形机器人与自动驾驶的终局是一致的,即在复杂环境下完成复杂任务,“目前我们已在文娱商演、工业制造、物流分拣、安防巡检等八大典型场景展开应用,只有真实场景才是验证可靠性、迭代系统的最有效途径。”
谈及为何坚持“人形”路线的底层逻辑,彭志辉给出了一个形象的比喻:“Computer Use(电脑使用)是数字世界的人形接口,而人形机器人就是物理世界的通用接口。”他解释说,正如现有的软件系统是为鼠标键盘设计的一样,整个物理世界从门把手高度到工具形态都是为人类身体设计的。“既然环境是围绕人类构建的,那么AI要实现最大化的通用性和兼容性,其终端形态大概率也要长得像人。它未必是效率最高的,但一定是兼容性最强的。”他预判,未来人形机器人走进家庭时,产业规模将是“手机数量乘以汽车价格”的级别。
最近,从Agent到MCP到Q,再到Open Cloud,几乎每个月都有颠覆性进展。大模型集群、海量数据、开发者生态,这一切都在让AI在屏幕里、在云端变得无所不能。这也让大家自然而然地会往它的延长线上去看,什么时候AI能够在物理世界发挥巨大价值,能够帮我们干活。这就是我们未来十年要挑战的更难命题,完成物理AI的规模化,从数字AI走向物理AI。正如我们从功能手机走向智能手机的转变,通用机器人区别于之前的专用机器人,不再局限于单一任务,而是能够灵活适应多种不同工作场景,进行广泛应用。通用机器人代表着具身技术的一种更为先进的通用形态,能够通过AI赋能,实现自主学习、多任务切换、长程任务的环境适应等。这种从专用到通用的跨越,为未来各行各业的应用带来了巨大可能性。
今年1月21日,工信部在国信办发布会上披露的数据显示,国内人形机器人整机企业已经超过140家,发布的产品达330款。这意味着整个行业已经从实验室里的炫技、做Demo,正式进入工程化竞争、场景化竞争的下半场。2024年到2025年初,大家还在比拼谁家的机器人走路更直、更自然,到现在我们已经能实现机器人飞檐走壁,人能做的工作机器人能做,人做不了的工作机器人也能做。本体的灵活性已经达到一定的实用性阶段,接下来我们要比谁的干活能力更强,不仅在国内比,还要跟海外具身智能头部企业比,看谁能在部署态真正落地。具体到企业实践,我们智元总结出一套可落地的工程范式一体三智。
更关键的是,机器人不同关节部位的各种规格指标差距非常大,动态范围非常广。比如手指的扭矩和大腿的扭矩,需求完全不在一个量级。但机器人自由度高,不可能为每个关节单独设计一款对应规格的产品,这会是量产的灾难。所以如何科学做好关节系列化规划,是一个标准化流程,也是非常考验系统设计能力的一点。比如我们在实践中,把所有产品线款产品、五大系列,全部规整到8款系列化关节设计上,这8款关节用在我们所有产品上,能够满足所有部位的关节需求。
触觉在工业干活领域落地起核心作用。我们分析过大量工业作业场景,也实地走访客户、去工厂看每个工人的操作,得出的结论是,接近80%人类做得好、传统自动化做得不好的工序,都和触觉有强相关。比如装配,很多流水线上的工人会通过手感,也就是触觉把两个东西拼起来,听到咔嚓一声就知道装配好了。这种咔嚓一声怎么用数字描述,怎么和传感器信号对应起来,就是触觉能体现价值的地方。但这里的瓶颈在于,触觉传感器的技术路径还没有收敛,没有标准化。我们对比视觉,视觉是先有标准的传感器技术,比如CCD、CMOS,再有标准的数据格式,比如JPG等,然后有标准的数据集,比如非常有名的ImageNet,之后才催生了各种深度学习模型的百花齐放,最终在各个场景广泛应用,这就是标准的价值。当前触觉在传感器层面还没有形成标准,硬件也没有收敛,比如有基于电容的、基于电感的、基于压电效应的,还有基于其他技术的。
这是目前的一个瓶颈,我们也在这方面投入了大量研发精力,希望未来能看到好的收效。如果说硬件是躯体,那AI就是机器人的灵魂。我们现在把机器人的灵魂主要分为三个领域,就是运动智能、交互智能、作业智能。这里视频展示的是我们刚刚发布、马上要上市的一款全尺寸机器人,它的动态性能非常强,这体现了我们运动智能的目标,最简单的就是站得稳、走得稳、能蹦能跳,多态性足够强。2024年以来,整个行业包括学术界、工业界,在运控领域的进步肉眼可见。这主要得益于三个方面:一是整体算法范式的转变,从传统的模型驱动,也就是所谓的NPC,到后来强化学习RL的范式转变;二是类似于SSA这种仿真框架的普及,使得大规模并行仿真和训练成为可能;三是前面提到的关节技术收敛,新型关节带来的低难度控制模式。这些综合收益,使得我们整体的运动智能得到突破性提升。
同时,各种复杂动作的实现,对模型训练要求非常高,需要非常专业的AI背景和实操训练技巧,才能实现一些复杂动作。我们为了进一步降低模型训练难度、降低开发门槛,以此丰富创作内容,提出从最早的科研教育实验室的开发态,走向创作态,最终到部署态。针对创作态,我们开发了一些好用的工具链,比如去年发布的灵创平台,它把整个基础动作训练的流程简化到只需上传一个视频。就像抖音一样,拍一段人类跳舞或者做各种任务的视频,上传到我们平台,它会自动完成动作关键点检测、动作迁移、IL训练、推理部署等所有流程,实现全自动化,这是一个非常好的降低应用门槛的工具。
人形机器人之所以有望成为未来的智能基础设施,不是因为它长得像人,而是因为它是第一次把情绪价值和劳动生产力,统一到同一个可规模化、可进化的物理终端载体中。我们可以举一个最近的例子,大家都知道“问界到小龙虾”非常火。2025年底大家还在讨论哪个模型更聪明、哪个模型编程能力更强,但到了2026年初,这个话题几乎迅速收敛到一个关键词,就是ComputerUse,也就是电脑的使用。简单说就是让机器人能够自己操作电脑,比如下载文件,它能自己操作电脑、自动化完成任务。
最后我想用三句话结束今天的分享:第一,具身智能的中局是基础设施,而非单点产品;第二,物理AI规模化的关键在于数据闭环、可靠性工程、可运维能力等形成标准;第三,人形机器人通用能力的突破,肯定来自于全行业的产业迁移和生态共建。标准化不仅是技术规范,更是产业落地的加速器。未来我们智元非常愿意把一线实践中的一些数据处理方法、评测体系、运维经验,和整个行业一起沉淀为可复用的方法论,共同加速把AI系统系统性地引入物理世界。


